小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

indienova.com/groups/post/30125

就是把刑警队日常工作内容变成一项项的任务。。……偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微小程序

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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我不是一个默默无闻的学者,那个曾是几十万人赖以生存的薛西弗斯号空间生存站,就是我设计的。……整个设计工艺是很成熟的;但我清晰地记得爆炸之后那里满地狼藉,没有一点生命的气息,像新鲜出炉的地狱,而现在他们我到地狱去……生病了怎么

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

何三:钓鱼游戏-001

indienova.com/u/alienbang/blogread/26563

经过将近4周的开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……电脑保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成。……终于又来到了长征路,再次迈腿向前,这次为了保证项目能做完,直接起手就是自己曾最不屑的模仿(”山寨“)起步

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

indienova.com/u/umegame/blogread/3320

能通过很简单的方式告诉大家,污水横流是会威胁到清水生存的…… 美术风格最初有了这个想法,我的画面感就出来了,我很确定自己就是暗黑简约风……最后还给我们做了一个专访,并在微公众号和网站首页推送,很多朋友都说看到我们的专访了,我们是不是快要红了……产品终归面对的是玩家,玩家才是客观的存在

栽培人计划:Meet a Date!(Nurtured human Plan: Meet a Date!)

indienova.com/steam/game/2283670

在游戏,你需要在100次行动内完成机构发布的任务——收集500,000积分。……游戏,有三位女主角,参与到她们的行动中,会对你的成长有极大帮助。……你从培养仓出来的那一开始,你们就是搭档,她会辅助你的各种行动

栽培人计划:Meet a Date!(Nurtured Human Plan: Meet a Date)

indienova.com/game/nurtured-human-plan-meet-a-date

在游戏,你需要在 100 次行动内完成机构发布的任务——收集 500,000 积分。……游戏,有三位女主角,参与到她们的行动中,会对你的成长有极大帮助。……你从培养仓出来的那一开始,你们就是搭档,她会辅助你的各种行动

木渎幽灵:《星际拓荒》:巨物恐惧与宇宙幻景

indienova.com/u/mudughost/blogread/33773

凸显物体巨大的方法就是把它和微小事物放在一起,而且这个微小事物的比例是我们可以感知的。……《星际拓荒》:着陆另一个底层设计则是强化个体的无力感和弱小感。……,此时是个体的渺小和无力令我们心怀恐惧

版本:Early Access


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